上节课程里,我们了解了皮肤制作工具——skinseed的基础知识,对skinseed有了一个全面的了解。
那么现在,在本次课程中,我们就要学以致用,巩固并学会对皮肤编辑工具的使用方法。
(资料图片)
话不多说,我们步入正题!
根据上图中,箭头指引方向,我们点击“Create skin” 并创建一个皮肤。
选择“template skins”,从皮肤模板中创建新皮肤。
再根据自己的需要,选择皮肤体型。
左边为粗手臂皮肤,右边为细手臂皮肤。
选择“Edit”制作皮肤,进入皮肤编辑界面。
进入皮肤编辑界面后,我们来了解一下其界面中各个功能的使用呢方法。
上图中,栏框中的按钮分别表示 取消编辑,选择编辑的部位(编辑底层皮肤或是第2层皮肤)以及 确认保存。
点击中间的按钮(选择编辑皮肤的部位)后,可见如上图所示的前部、后部、以及侧面等。
当然,你也可以选择单独编辑的身体某些部位。
同时,还可以通过手指滑动(如上图的箭头方向滑动),来选择需要单独编辑皮肤的哪一面。
点击上图中,右上角的帽子图标,就可以编辑皮肤的第2层。
编辑皮肤的第2层,可以让皮肤人物本身显得更加真实和立体。点击右上方的正方形图标,可以让人物皮肤的第1层和第2层同时显示。
点击右下角的圈中图标“3D”,则会如上图显示,人物皮肤会在窗口中向右瞬时间旋转。
旋转,我们来认识皮肤编辑器的工具
从左到右排序,其首先是画笔,橡皮擦,吸取,亮度调整,返回,恢复,以及 框选。
上图中,所显示的是,第一个为色环选取(彩色的圆圈),其次的方块全是颜色。
显示“√”的,则代表当前所使用的颜色。
我们点击彩色的调色环,会显示画笔的颜色编辑。
长按,还可以显示更加精细的调色面板,和两种颜色模型,如上图。
继续回到彩色的色环里,我们进行调色区的详细了解。
调色区,如图所示,共有4个部件,第1个是主体颜色选择,第2个是颜色饱和度的调整,第3个是颜色亮度面板,第4个是颜色透明度。(要注意颜色透明度,只有在编辑皮肤第2层才会显示)
第一个,橡皮擦工具。
橡皮擦可以擦除你不喜欢的色块,让它变成没有颜色的透明色块。
第二个,颜色吸取工具。
吸取工具可以吸取皮肤上你想要的色块。
第三个,亮度调整工具。
亮度调整工具,可以快捷的调整整个皮肤的亮度。选择下方的亮度列表,偏白色的可以让皮肤做出来的颜色更亮,而偏黑色的可以让皮肤做出来的颜色更深。
第四个,框选工具。
框选工具,可以选择把选框中的皮肤贴图复制到剪贴板或者粘贴板中,之后便可以食用粘贴板进行粘贴,还可以在编辑界面中进行镜像反转,以及增加纹理效果或者进行选中区域的亮度调整等。
课后作业:
skinseed软件中,下列哪个图标代表镜像。
2.小明在制作人物皮肤时,不小心手滑,原本已经制作完成的部位被其他颜色覆盖,请问应该使用哪个工具进行恢复?
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